Lorsque The Witcher : L’Ancien Monde a été annoncé et préparé pour des essais, il y avait des doutes quant à ce à quoi s’attendre. La question de savoir si le jeu serait à la hauteur de ces attentes demeurait en suspens.
“Dans l’obscurité de l’Ancien Monde, la véritable aventure commence lorsque les cartes se dévoilent.”
Sommaire : 1. Objectif du Jeu de Société The Witcher : L’Ancien Monde 2. Gameplay 3. Des composants de haute qualité 4. L’Essentiel à Savoir sur The Witcher : L’Ancien Monde 5. [TEST] – Notre Avis Final sur The Witcher : L’Ancien Monde
Dans The Witcher : L’Ancien Monde, les joueurs se lancent dans une quête pour remporter 4 trophées. Pour obtenir ces trophées, les joueurs doivent méditer une fois que leurs compétences atteignent le niveau 5, à condition que ces trophées de compétence ne soient pas déjà revendiqués par d’autres joueurs. Ils peuvent également les obtenir en triomphant de monstres ou en battant d’autres Witchers lors d’un premier affrontement. Bien que le jeu mette l’accent sur le combat, il est important de noter qu’il ne représente qu’environ 25 à 30 % de l’expérience globale. Le reste du temps est consacré à la construction de son deck, à l’accumulation d’or, à l’achèvement de quêtes, et à la préparation pour les défis à venir.
Le jeu offre une grande variété d’activités, mais une fois que les joueurs comprennent la séquence de jeu, tout se déroule naturellement. Même si le jeu peut sembler complexe au début, le manuel d’instructions détaillé contribue grandement à clarifier son fonctionnement. De plus, il apporte des éclaircissements sur les règles souvent mal comprises.
Le plateau de jeu est astucieusement conçu pour diviser l’expérience en trois phases distinctes :
Toutes les informations essentielles pour chaque phase sont imprimées sur le plateau, facilitant le déroulement du jeu. Chaque joueur possède également des cartes de référence, qui complètent efficacement le plateau, un atout précieux, en particulier pour les nouveaux joueurs.
La boucle de jeu dans The Witcher : L’Ancien Monde procure une satisfaction indéniable. La maîtrise du moment opportun pour combattre et pour planifier est un élément essentiel de la réussite. La plupart des tours consistent en un déplacement sur le plateau de jeu avec votre Witcher, combiné à la mise en jeu de cartes en vue d’atteindre des destinations spécifiques.
À ces endroits, diverses Actions de Lieu sont disponibles, telles que le tirage de cartes de potion, l’amélioration des compétences, la participation au Dice Poker, entre autres. The Witcher : L’Ancien Monde présente des caractéristiques de jeux de société de deckbuilding : la constitution de votre deck revêt une importance cruciale, exigeant la composition judicieuse de votre main de cartes. Cette planification s’opère pendant la première phase.
Bien que le jeu ne se concentre pas exclusivement sur les combats contre les monstres, des affrontements surviennent occasionnellement avec ces créatures ou avec d’autres Witchers. Ces moments mettent à l’épreuve vos compétences en matière de construction de deck.
Il est nécessaire de déployer une stratégie pour garantir une main de cartes solide, avec une variété de cartes et une combinaison de symboles renforçant la défense en combat, améliorant le tirage de cartes et permettant d’infliger des dégâts considérables. Ces combats sont hautement stratégiques, intégrant un soupçon de chance pour pimenter l’action et exigeant une adaptation constante aux situations changeantes.
Lorsque les combats ne sont pas d’actualité, l’exploration du monde offre une alternative attrayante. Si un Witcher ne participe pas à un combat ou ne médite pas, il a la possibilité d’explorer une ville ou la nature sauvage.
Un autre joueur présente les options disponibles sur les cartes au Witcher en phase d’exploration, l’invitant à choisir l’une des deux alternatives possibles. Ces choix peuvent conduire à des avantages immédiats (ou à des revers de fortune) ou déclencher une quête impliquant le paquet d’événements numérotés. Ces quêtes peuvent procurer des avantages immédiats ou des objets utilisables pour la suite du jeu. L’exploration du monde à travers ces paquets constitue indubitablement la partie la plus captivante de l’expérience, dévoilant progressivement l’univers de The Witcher.
Au cours de l’exploration, le joueur a l’occasion de rencontrer des personnages familiers des jeux vidéo, entre autres. Cette facette du jeu est stimulante et peut rapidement influencer le déroulement de la partie, que ce soit de manière positive ou négative.
La qualité des composants de The Witcher : L’Ancien Monde joue un rôle crucial. Il est essentiel de préciser que la version standard du jeu a été utilisée, ce qui signifie que des éléments sophistiqués présents dans la version deluxe tels que des figurines de monstres comme vous pouvez voir dans l’image ci-dessous, des extensions supplémentaires, ou des pièces de monnaie en métal disponibles lors du lancement Kickstarter ne sont pas inclus. Notez que la version Deluxe de The Witcher est en Anglais seulement. Néanmoins, sur l’Edition standard, lors de la session de jeu, il n’a fallu que 15 minutes pour que les éloges fusent concernant la qualité exceptionnelle des composants.
Le plateau de jeu se caractérise par son espace généreux, sa fonctionnalité remarquable, et son attrait visuel. Les cartes, qu’il s’agisse de cartes d’événements, de cartes de monstres, ou de cartes standard, parviennent à allier esthétique et utilité. La qualité des cartes est indiscutable, et il est important de noter qu’elles ne nécessitent pas l’utilisation de protège-cartes, ce qui témoigne de l’attention portée à leur conception. Les pions en carton sont robustes et agréables à manipuler, tandis que les figurines en plastique affichent une qualité exceptionnelle et une grande richesse de détails.
La présence de plateaux de jeu à double couche s’avère être un ajout très apprécié. Contrairement à de nombreux jeux qui optent pour des plateaux plats, où les jetons doivent simplement être placés sur des emplacements spécifiques, les plateaux à double couche permettent d’encaster élégamment de petits marqueurs liés au combat, à la défense, à l’alchimie, et plus encore. Cette amélioration peut sembler mineure, mais sa valeur est indéniable.
« The Witcher : L’Ancien Monde » a suscité des inquiétudes en tant que jeu de société inspiré d’un jeu vidéo, mais il a dépassé les attentes. Le jeu se démarque par ses composants de haute qualité, un plateau de jeu spacieux et fonctionnel, ainsi que des cartes esthétiques et bien conçues. Les figurines en plastique sont également exceptionnelles, avec une grande richesse de détails.
Mêlant jeux de société avec figurines, deckbuilding, et jeux de société d’aventure et narration, l’expérience de jeu est satisfaisante, et offre une variété d’activités tout en restant fluide une fois les règles maîtrisées. Le manuel d’instructions détaillé clarifie les règles souvent complexes. La boucle de jeu se divise en trois phases : mouvement et actions de lieu, combat, méditation ou exploration, et tirage de nouvelles cartes. Chaque phase est bien expliquée sur le plateau, facilitant la progression du jeu. De plus, des cartes de référence aident les nouveaux joueurs à s’orienter.
Ce board game de dark fantasy offre une satisfaction indéniable grâce à la planification stratégique, que ce soit pour combattre des monstres ou explorer le monde. Les combats sont hautement stratégiques, avec une dose de chance pour pimenter l’action. L’exploration dévoile progressivement l’univers de The Witcher, avec la possibilité de rencontrer des personnages familiers des jeux vidéo.