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Mortal Sin : Épées, Sorcellerie et Membres en Solde – Avis & Critique

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Mortal Sin, un jeu roguelike de dark fantasy qui plonge les joueurs dans une perspective à la première personne pour des combats intenses au corps à corps, le tout enveloppé dans un style visuel qui ne passe pas inaperçu.

Les enthousiastes de ce genre ludique vont apprécier l’opportunité de croiser le fer avec des créatures infernales, armés d’épées et de haches.

“Mortal Sin : Là où les membres volent plus haut que les esprits, une véritable danse macabre”

Sommaire :

1. L’Histoire de Mortal Sin
2. Les Combats dans Mortal Sin
3. Mortal Sin : L’Exploration et la Progression
4. Mortal Sin : Direction Artistique et Bande Sonore
5. Notre Critique Globale sur Mortal Sin

1. L’Histoire de Mortal Sin

L’intrigue reste minimaliste, centrée sur un protagoniste dont le souhait ironique prend vie dans une quête inattendue. L’aventure démarre dans un cimetière avec pour seul atout une épée, ouvrant la voie vers des ruines énigmatiques. Quelques directives et didacticiels sont offerts, mais la maîtrise des compétences de combat revient à l’initiative individuelle.

2. Les Combats dans Mortal Sin

Mortal Sin Combat 1

Les affrontements se concentrent sur des échanges directs, avec un éventail restreint mais efficace d’actions offensives et défensives. Les différences d’armement, des haches massives aux bâtons enchantés avec des effets élémentaires, ajoutent une dimension stratégique, bien que l’essentiel de l’action repose sur un jeu d’esquive et d’attaque pour la survie.

Malgré tout, le combat offre son lot de satisfactions. Les attaques délivrent un impact viscéral, surtout lors de l’activation d’effets spéciaux. Démembrer un ennemi suite à une parade habile et une contre-attaque foudroyante procure une sensation de triomphe, même si l’acte de trancher, promu comme essentiel, n’est pas toujours le seul chemin vers la victoire — des coups bien assénés ont souvent raison des adversaires de façon tout aussi efficace.

La prudence est de mise ; autrement, l’échec guette. Les premiers pas dans l’aventure peuvent sembler aisés, mais la difficulté s’accroît rapidement, se traduisant par des hordes d’adversaires qui jaillissent dans des espaces confinés, risquant de submerger même le plus aguerri des combattants. L’agilité, la capacité à bloquer et à riposter de façon précise et rapide, ainsi que l’utilisation judicieuse de potions de soin, rares et vitales, deviennent essentielles.

mortal sin horde adversaire

3. Mortal Sin : L’Exploration et la Progression

mortal sin loot objet

Au gré de l’exploration, on tombe sur des armes et armures dont les caractéristiques sont déterminées au hasard, soutenant la progression dans le jeu. Bien que l’instinct puisse pousser à sélectionner l’arme la plus dévastatrice dès le départ, on réalise vite que la stratégie est plus nuancée. Les équipements s’usent et se brisent ; leur résistance s’amenuise à chaque assaut donné ou reçu. Les potions capables de restaurer la résistance de ces objets sont précieuses et rares. Ainsi, il s’avère plus astucieux de garder les équipements les plus résistants pour les affrontements les plus redoutables. Économiser un artefact régénérateur en prévision d’une lutte acharnée contre un boss peut s’avérer décisif, et il est souvent préférable de planifier ces choix stratégiques bien avant le conflit.

Le jeu incite les joueurs à adopter une tactique plus prudente et moins intuitive. Ce qui commence comme un ensemble de règles simples évolue vers une stratégie plus complexe, même si l’action reste dynamique. Avec le temps, on commence à chérir ce mécanisme subtil et à s’impliquer avec ferveur.

Moins enthousiasmants sont les jumpscares agaçants. Même avec un graphisme d’horreur bien exécuté, l’apparition soudaine d’un crâne hurlant finit par irriter plutôt qu’effrayer. Ces éléments semblent conçus plus pour frustrer et provoquer des réactions exagérées, particulièrement chez les créateurs de contenus en ligne, qu’autre chose.

La nature roguelike de l’expérience varie grandement d’un joueur à l’autre. La perte de toute progression suite à la mort peut être exaspérante, caractéristique commune à ce genre de jeu. Cependant, des aspects de continuité existent, comme l’amélioration d’équipements de base ou la possibilité de démarrer l’aventure depuis une zone déjà conquise, offrant divers chemins à explorer. Cela dit, le jeu n’est pas destiné à convaincre ceux qui sont déjà défavorablement disposés envers ce genre.

mortal sin hub

4. Mortal Sin : Direction Artistique et Bande Sonore

mortal sin style artistique

L’aspect visuel du jeu pourrait bien être l’élément qui retient l’attention. Avec une direction artistique saisissante, le jeu se présente comme une version en technicolor de « Return of the Obra Dinn ». Les toiles de fond monochromes rappellent les pages des comics d’horreur des années 80, peuplés de créatures emblématiques telles que Dracula ou le monstre de Frankenstein. Les créatures du jeu, elles, semblent tout droit sorties d’un cauchemar de Lovecraft, surtout dans les niveaux avancés. Cette signature visuelle, unique en son genre, et les animations, quoique parfois hachées, renforcent cette atmosphère singulière.

En revanche, la dimension sonore du jeu est particulièrement réussie. La bande-sonore, bien que discrète, complète admirablement l’ambiance, avec des compositions qui renforcent l’atmosphère sans se montrer envahissantes. Après, le hic, c’est que les sons d’impact manquent de profondeur et que les monstres manquent étrangement de présence sonore, ce qui peut s’avérer déroutant, surtout lorsqu’ils surgissent à l’improviste. Un peu plus de soin dans ce secteur aurait pu enrichir grandement l’immersion. Des effets sonores subtils auraient certainement pu améliorer l’expérience plutôt que de s’en remettre à des sursauts prévisibles.

5. Notre Critique Globale sur Mortal Sin

Mortal Sin émerge comme une expérience intéressante dans le paysage des jeux vidéo roguelike de dark fantasy. Son style artistique distinct et visuellement frappant plonge les joueurs dans un univers sombre et immersif, rappelant les comics d’horreur et la littérature lovecraftienne. La jouabilité, axée sur des combats au corps à corps stratégiques et exigeants, offre une courbe d’apprentissage gratifiante, bien que parfois impitoyable. Bien que l’histoire soit fonctionnelle, c’est le gameplay et l’esthétique qui tiennent le devant de la scène. La bande sonore vraiment plaisante, enveloppe subtilement l’ensemble, malgré des effets sonores d’impacts et des monstres peu travaillés. Globalement, « Mortal Sin » propose une aventure roguelike riche et récompensante qui devrait fasciner les joueurs en quête d’une expérience à la fois difficile et esthétiquement plaisante.

Graphisme et Style Artistique
8
Jouabilité
8
Histoire
5
Bande originale
7

Résumé

"Mortal Sin" se distingue dans l'univers des roguelikes avec son style artistique unique et son gameplay stratégique. L'expérience est intensifiée par une bande sonore immersive, rendant chaque combat et exploration mémorables. Bien que l'histoire soit succincte, le jeu brille par son esthétique et sa jouabilité exigeante, offrant une aventure riche et satisfaisante aux amateurs du genre.

Note Globale

7.0
RoMstoOk

Salut à tous, je suis un geek des univers de fantasy et de dark fantasy depuis toujours, passionné par les mondes imaginaires, des dragons de Tolkien à Pinhead de Hellraiser. Mon existence a été une succession de quêtes épiques sur jeu de plateau et sur écran, et aujourd'hui, je continue à explorer ces univers fantastiques à travers des œuvres et jeux que je souhaite vous partager !

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