Elden Ring a suscité un immense enthousiasme pendant son développement. Il a été dévoilé en 2019 en tant que nouvelle création de FromSoftware, en collaboration avec le créateur de Game of Thrones, George R. R. Martin. Ils ont également annoncé qu’ils s’inspiraient de la mythologie nordique pour construire l’univers du jeu. La principale différence réside dans le fait que cette fois-ci, il s’agit d’un jeu en monde ouvert développé par FromSoftware.
Les préoccupations en abordant le jeu étaient de savoir si cette conception en monde ouvert influencerait véritablement le concept fondamental des jeux Dark Souls. Finalement, Elden Ring reste fidèle à l’héritage des précédents titres de FromSoftware, notamment la trilogie Dark Souls, Bloodborne et plus récemment Sekiro, avec seulement quelques ajouts mineurs.
“Chaque défaite est un pas de plus vers la victoire, chaque mystère révélé est un trésor précieux, et chaque boss vaincu est une conquête épique.”
Sommaire : 1. Les Points Positifs d’Elden Ring 2. Les Points « Mitigés » 3. Les Points Négatifs 4. Notre Critique Globale sur Elden Ring (PC)
Les craintes initiales concernant la compatibilité d’un monde ouvert avec l’essence « souls », reconnue pour son level design exceptionnel qui récompense l’exploration et la compréhension des environnements, se sont dissipées. Elden Ring a su conserver efficacement cette expérience dans un environnement ouvert. Malgré tout, certaines zones, comme les grottes et les châteaux, rappellent davantage l’atmosphère de Bloodborne ou de Dark Souls, permettant ainsi aux joueurs de ne pas se sentir complètement dépaysés. De plus, un lieu central, nommé « la table ronde », regroupe divers marchands, quêtes secondaires et PNJ avec lesquels interagir. Il s’agit peut-être du point de sauvegarde préféré de tous les jeux Souls, car il déborde de personnalité et gagne en intérêt au fil de la progression du jeu. Bien que cette caractéristique ne soit pas totalement inédite par rapport aux précédents titres du développeur, elle est grandement appréciée. Il y a quelque chose en elle qui attire réellement. L’aspect remarquable du monde ouvert réside dans le fait que les joueurs ne sont pas limités à une seule destination. Par exemple, lorsqu’ils se heurtent à un boss difficile sur le chemin principal menant au premier boss du jeu (ou du moins au premier boss obligatoire), ils ne sont pas forcés de persévérer. Au lieu de cela, ils peuvent choisir de chercher des boss plus accessibles à vaincre et d’explorer de nouvelles zones. Cette liberté de choix perdure tout au long du jeu, et les moments où l’on se sent « enfermé » sont rares, ce qui représente une expérience inhabituelle pour cette série.
Le monde est magnifiquement conçu, avec des zones qui se connectent naturellement tout en conservant leur propre identité visuelle grâce à l’utilisation de palettes de couleurs distinctes. Les joueurs ont pris plaisir à explorer cet univers, bien que cela puisse être un défi sans une carte. Une fois qu’ils ont compris à quoi ressemble une zone sur la carte vierge, les fragments de carte sont faciles à trouver. Collecter ces fragments est fortement recommandé, car Elden Ring propose l’une des meilleures cartes de monde ouvert jamais vues, facilitant l’exploration en mettant en avant des zones intéressantes à découvrir grâce à des repères visuels. L’expérience globale n’a pas été compromise, mais au contraire enrichie par la transition vers un monde ouvert. Il est rare de trouver des zones ennuyeuses à explorer, même lorsque les joueurs ont rencontré des difficultés dans une zone devenue célèbre en tant que mème, car ils ont tout de même apprécié l’exploration. En fin de compte, ce monde offre une expérience magnifique, sombre, gothique et médiévale.
Cette fois-ci, le créateur de personnages est meilleur que jamais, offrant d’excellentes options de personnalisation et une facilité d’utilisation impressionnante. Même si une grande partie du design initial est cachée par l’armure que l’on acquiert en cours de jeu, cela reste très appréciable. De plus, le choix de la classe en début de partie permet de passer beaucoup de temps à observer le visage du personnage, ce qui renforce l’appréciation de la création initiale.
Peut-être atteint-il des sommets, voire les meilleurs qu’ils aient jamais conçus, mais le système de combat a toujours été solide dans ces jeux. Il s’agit du style de combat habituel, lent mais précis, où l’on doit identifier les faiblesses de l’ennemi pour les exploiter. On peut également lancer certaines incantations si l’on incarne une classe magique. Esquiver, bloquer et choisir entre des attaques légères et des attaques lourdes avec l’arme choisie font partie du programme, tout comme la possibilité d’effectuer un roulé esquive qui dépend du poids de l’équipement et du type d’objets transportés. Il est important de noter qu’éviter un roulé lourd est essentiel, car certains boss peuvent éliminer instantanément en cas de choix inadéquat.
Les attentes sont claires pour ceux qui ont déjà joué à un jeu de type « Souls ». Quelques nouveautés ont été introduites, notamment les capacités spéciales liées aux armes, appelées « Cendres de Guerre », ainsi que de nouvelles invocations. Un conseil : au début du jeu, il est possible de dépenser un peu de FP (coût magique) ou de la santé pour invoquer un compagnon, généralement basé sur des ennemis du jeu. Cette option est judicieuse au début, car il s’agit d’un tank capable de venir à bout de certains des premiers boss. Il est conseillé de chercher un guide expliquant comment débloquer cette fonctionnalité, car elle sera utile pour la suite du jeu.
Cependant, les invocations ne servent pas seulement à attirer l’attention des boss, elles peuvent également s’avérer très utiles. À un moment donné, un compagnon était si puissant qu’il remportait les combats contre les boss à la place, jusqu’à ce que FromSoftware réduise sa puissance avec une mise à jour… Merci aux plaignants, ils ont rendu les choses plus difficiles ! Les compagnons renforcés peuvent devenir de précieux alliés dans certains de ces combats. Tout comme l’augmentation des statistiques de l’arme chez le forgeron, cela reste limité et nécessite l’obtention de ressources et de runes, l’équivalent des âmes dans Dark Souls ou des échos de sang dans Bloodborne.
Les Cendres de Guerre sont des compétences de combat liées à des armes spécifiques, accompagnées souvent d’attaques spéciales. Certaines de ces compétences sont excellentes, telles que celles provoquant une accumulation de saignement ou d’empoisonnement. Il est crucial de lire attentivement ces informations, car il n’est pas nécessaire de changer d’arme pour exploiter les faiblesses des boss.
Ces deux ajouts affinent considérablement le système de combat. De plus, le jeu introduit une fonctionnalité de saut, ce qui peut sembler inhabituel au début pour un jeu « Souls », mais fonctionne très bien et permet même d’effectuer une attaque de saut infligeant des dégâts considérables.
Enfin, le jeu propose des combats à cheval en montagne. Comme il s’agit d’un monde ouvert, un cheval est mis à disposition pour se déplacer, et des boss doivent également être affrontés dans des combats à cheval. Une fois la technique maîtrisée, cela s’avère incroyablement amusant.
La fonctionnalité multijoueur présente certains problèmes majeurs lorsqu’on tente de jouer avec des joueurs aléatoires (les frustrations seront abordées plus tard). Cependant, dans l’ensemble, cette fonctionnalité est bien conçue. Aucun problème majeur de performances n’a été constaté lors du multijoueur. L’ajout du système de mot de passe est vraiment bénéfique, car il permet de jouer avec des amis, même s’ils hésitent à se joindre par crainte de gâcher la surprise d’un combat de boss. Le principal avantage réside dans la possibilité d’utiliser un « mot de passe ami ». Cela signifie que lorsque l’on entre dans une zone spécifique, seuls les signes d’invocation des personnes ayant utilisé ce mot de passe spécifique sont visibles, et vice versa. Cette fonctionnalité fonctionne très bien. Elle a même été testée avec quelques amis pour des combats entre joueurs et des parties en coopération, et elle s’est avérée très efficace ! Cependant, bien sûr, il y a quelques plaintes concernant le multijoueur, mais elles seront abordées plus tard.
Il convient de noter d’emblée qu’Elden Ring n’atteint pas le niveau de qualité graphique du remake de Demon’s Souls de BluePoint, mais cela ne l’empêche pas d’être l’un des jeux de la série Souls les plus beaux à ce jour. Le style artistique y contribue grandement, mais il semble que l’équipe ait examiné le moteur qu’elle a utilisé dans Sekiro et cherché à en tirer le meilleur parti. Le résultat est un jeu magnifique ! Il est même sincèrement possible que parmi tous les titres de FromSoftware, c’est leur jeu le plus réussi visuellement à ce jour.
En ce qui concerne les principaux boss, ils arborent de superbes designs et leurs introductions sont impressionnantes. Ils sont le point central de ces jeux, et Elden Ring propose des boss incroyables, en particulier les boss uniques. Il est fort probable que plus on creuse, plus on découvrira des histoires fascinantes à leur sujet. Les problèmes avec les mini-boss seront abordés plus tard. Les boss demanderont un effort substantiel en raison de la nature en monde ouvert d’Elden Ring, qui en fait l’un des jeux de la série Souls les plus accessibles. Il sera nécessaire de maîtriser leurs schémas de combat, et il se peut que certaines tâches secondaires doivent être accomplies avant de pouvoir les affronter à nouveau. Cependant, il est important de ne pas se décourager. À l’exception de quelques cas particuliers, il ne sera généralement pas nécessaire de recourir à des tactiques très élaborées pour vaincre ces boss. N’hésitez pas à consulter un guide si des difficultés surviennent, car ils proposent souvent d’excellents conseils. Cependant, veillez à ce que les stratégies recommandées correspondent à votre style de jeu, qui dépend en grande partie de votre choix entre une orientation magique, une orientation force ou une orientation dextérité.
Elden Ring présente un aspect controversé concernant ses mini-bosses, qui se distingue par leur récurrence excessive. Contrairement aux boss uniques, qui sont rares et offrent un défi accru lors de combats répétés, les mini-bosses ne parviennent malheureusement pas à se différencier suffisamment les uns des autres. Bien que le jeu compte près d’une centaine de boss, en incluant les mini-bosses, certains de leurs designs et concepts semblent excessivement répétitifs.
L’appréciation de la bande sonore dans Elden Ring est nuancée. Elle réussit à combler efficacement les moments de silence, qui sont plus fréquents cette fois-ci, en proposant une variété de musiques d’ambiance qui enrichissent l’expérience. Cependant, certaines faiblesses se font jour. Bien que certains thèmes de boss se distinguent par leur excellence, le revers de la médaille réside dans la répétition régulière de nombreuses compositions, limitant ainsi l’impact émotionnel de certaines parties de la bande sonore, en comparaison avec des titres antérieurs tels que Bloodborne.
Le jeu inclut un système de dégâts en cas de chute depuis de grandes hauteurs. Cependant, en raison de sa conception en monde ouvert, ces dégâts se montrent relativement modérés. Néanmoins, cela peut rendre difficile l’estimation précise de la hauteur à laquelle une chute devient mortelle. La maîtrise de cette notion s’améliore au fil du jeu, et bien que cela ne puisse être considéré comme un inconvénient majeur, il est essentiel de le mentionner. De plus, il est possible d’atténuer ce problème en acquérant certains objets
La fonctionnalité multijoueur d’Elden Ring a connu des problèmes notables dès le début. Les joueurs ont souvent rencontré des difficultés pour initier des sessions multijoueurs en tant qu’hôtes. Il était possible d’obtenir de l’aide en multijoueur coopératif de la part de joueurs aléatoires dans une zone spécifique du jeu, notamment avant le combat avec un boss réputé difficile, mais le message « Impossible de faire appel à un coéquipier » est devenu un motif de frustration récurrent, en particulier sur la version Xbox. Bien que la forte affluence de joueurs en ligne puisse expliquer ces problèmes, des améliorations au niveau des serveurs sont nécessaires pour résoudre ce problème persistant.
Le combat contre le Duo Godskin est devenu un sujet de discorde majeur dans Elden Ring, non pas en raison de sa difficulté stimulante, mais en raison de ses conceptions problématiques qui suscitent une frustration intense. La conception de ce boss semble injuste, obligeant de nombreux joueurs à rechercher de l’aide ou à faire appel à une invocation exceptionnelle, en particulier si leur personnage est orienté vers la force. Le Duo Godskin est devenu l’un des adversaires les plus redoutés de toute la série Souls, non pas en raison de son défi, mais en raison de son design frustrant. Cette frustration est exacerbée par la nécessité de vaincre ce duo pour progresser dans le jeu. Il est à noter que cette expérience semble favoriser les personnages magiques au détriment de ceux orientés vers la force ou la dextérité, une tendance qui devient particulièrement évidente dans la seconde moitié du jeu. Ce déséquilibre pourrait potentiellement nuire à la satisfaction des joueurs, en particulier pour ceux ayant choisi des styles de jeu moins axés sur la magie.
Enfin, il est essentiel d’examiner les problèmes de performance de la version PC d’Elden Ring. Certains joueurs ont signalé des améliorations significatives des performances en réduisant la résolution. La variation des performances sur la version PC est préoccupante, étant donné que le jeu devrait offrir une expérience de jeu fluide à près de 60 images par seconde. La précision des attaques et des esquives est cruciale dans Elden Ring, et des problèmes de performance peuvent sérieusement compromettre cette expérience.
Bien qu’Elden Ring soit indéniablement un titre majeur qui a conquis de nombreux joueurs, il comporte des aspects à la fois positifs et négatifs. Malgré certains déséquilibres en faveur des combattants magiques et des problèmes de multijoueur et de performances, le jeu brille par son exploration, son système de combat, son monde magnifiquement conçu, ses mécanismes de déplacement rapide et ses combats de boss époustouflants.
En fin de compte, si vous êtes un amateur du genre, Elden Ring mérite indubitablement votre attention. Pour les nouveaux venus, bien que le jeu puisse sembler hermétique aux néophytes de la série Souls, il offre des options d’accessibilité plus étendues et un défi équilibré, le rendant accessible à un public plus large. Dans l’ensemble, malgré ses imperfections, ce jeu est une expérience fantastique, et nous le recommandons vivement à tous les amateurs de jeux d’action-aventure exigeants.