Alors que le monde vidéoludique se prépare à célébrer presque une décennie depuis la sortie du tout premier Pillars of Eternity, revisiter cette épopée qui a marqué les esprits s’impose naturellement. Le retour récent dans ce monde virtuel est une invitation à partager des impressions sur cette aventure renouvelée.
Après avoir navigué pendant près de 90 heures dans les méandres de ce monde, il est désormais indéniable que Pillars of Eternity est un chef-d’œuvre de jeu de rôle, une pépite étincelante forgée par les maîtres du métier chez Obsidian.
“Pillars of Eternity, une symphonie d’aventures tissée dans les pixels, où chaque choix compose la mélodie de destinées entrelacées.”
Sommaire : 1. Pillars of Eternity : Une aventure immersive pour les amateurs de profondeur narrative 2. Quand la maîtrise des mots devient une arme puissante 3. Pillars of Eternity : Entre batailles épiques et joutes verbales, un terrain de jeu pour tous les styles de joueurs 4. La Liberté de Construction des Classes, un Océan d’Options Comme le Bar d’un Pirate 5. Pillars of Eternity : Immersion visuelle et Graphismes Nostalgiques Mais Modernisés 6. Notre Critique Globale sur notre retour sur Pillars of Eternity en 2024
Attention, ce jeu n’est pas fait pour les âmes pressées qui préfèrent l’action à la lecture. Ici, pas de raccourcis à la BioWare où le « côté droit de la roue s’empresse à travers les conversations ». Non, Pillars of Eternity offre une plongée en eaux profondes, riche en textes et en introspection. Les dialogues, souvent plus fournis qu’un inventaire de magicien, ferment certaines portes sans les compétences, statistiques, classes, réputations, histoires ou dispositions appropriées. Autant dire que pour apprécier cette aventure, il vaut mieux avoir une soif insatiable pour les jeux de mots et les joutes verbales.
Les mots sont rois dans Pillars of Eternity, récompensant ceux qui manient la langue avec habileté. Ici, chaque mot compte, débloquant des quêtes alternatives et des situations inédites. La réputation, cette monnaie d’échange invisible forgée à travers les réponses, est votre alliée. Un personnage connu pour son honnêteté peut résoudre des dilemmes en utilisant simplement sa parole comme une arme persuasive. Un système subtil qui donne du crédit au protagoniste, plongeant le joueur au cœur de son rôle.
Pour les amateurs de baston et d’intimidation, Pillars of Eternity offre le terrain de jeu idéal. Que vous préfériez manier les mots ou les armes, le jeu propose des options de conversation et des quêtes adaptées à chaque style. L’équipe de six aventuriers, manœuvrant dans un combat en temps réel avec la possibilité de faire une pause stratégique à tout moment, offre une expérience familière pour les initiés du genre.
La construction des classes dans Pillars est aussi libre que le bar d’un pirate. Des capacités spécifiques de classe et des rôles au combat permettent une personnalisation poussée. Le système d’armure, plus flexible qu’un contorsionniste, offre une variété étonnante. Mais attention, le poids de l’équipement affecte la vitesse de récupération d’action, une nuance qui donne du poids à chaque choix de compétences.
L’interface, quant à elle, est plus intuitive qu’une baguette magique. La gestion de l’inventaire et des combats se fait sans chichi, avec la possibilité de minimiser l’interface pour une exploration immersive. Malgré quelques embûches dans les déplacements des personnages, les options de vitesse lente et rapide ajoutent une touche de flexibilité à l’ensemble.
Graphiquement détaillé, Pillars of Eternity nous plonge dans des environnements sombres et variés propore aux jeux vidéo de dark fantasy, bien que la recette « forêt, grotte, donjon » soit toujours de mise. Les modèles de personnages et les effets visuels, particulièrement les sorts, sont soigneusement conçus. La musique, fidèle à la tradition des jeux Baldur’s Gate et Icewind Dale, fait le job malgré quelques thèmes de combat qui semblent tourner en boucle. Le doublage, bien que globalement bon, est aussi imprévisible qu’un sort jeté à la volée.
Avec une résolution de l’histoire et des quêtes en 95 heures chrono, Pillars of Eternity offre une expérience aussi gratifiante qu’une quête aboutie. Les conclusions des quêtes secondaires des compagnons, parfois abruptes, parfois touchantes, ajoutent une dose de drame. Le boss final du donjon bonus est un défi de taille, surpassant tout le reste de ce jeu vidéo de rpg classique. L’intrigue principale et le méchant sont bien ficelés, avec une fin généreuse en textes et en voix, détaillant les retombées de vos choix.
Pillars of Eternity, c’est une aventure épique, dense et fascinante. Une célébration du passé, un regard vers l’avenir. Chaque rencontre, chaque personnage, chaque puzzle révèle un morceau de l’histoire du monde, offrant une liberté totale pour sculpter le destin du Dyrwood. Une expérience de jeu riche, immersive, avec des décisions qui résonnent bien au-delà de l’écran. Préparez-vous à être ensorcelé. »