Destinies, le jeu de rôle malicieux de Lucky Duck Games, se présente comme une réponse novatrice aux conventions du jeu de rôle traditionnel.
Cette aventure Scan&Play, conçue pour 1 à 3 joueurs, prétend révolutionner le genre. Cependant, la vraie question qui taraude l’esprit des joueurs est de savoir si Destinies est vraiment la pépite ludique tant attendue, ou simplement une tentative maladroite et vite oubliée.
“Destinies, l’odyssée où chaque choix résonne comme une énigme, une danse entre les cartes et le sort qui redéfinit votre aventure.”
Sommaire : 1. Exploration et Quêtes : Destinies, une Odyssée Fantastique à Travers Cinq Scénarios Intenses 2. Le Gamplay du Jeu de société Destinies 3. Destinies : Une Dimension Narrative Bien Construite 4. Les Points Négatifs du Jeu de Société Destinies 5. Matériel et Qualité des Composants du Jeu de Rôle sur Plateau Destinies 6. L’Essentiel à Savoir Sur Le Jeu de Société Destinies 7. [Test] – Notre Avis Final Sur Le Jeu de Société Destinies
Destinies offre aux joueurs la chance d’explorer des cartes, de mener à bien des quêtes, d’interagir avec des PNJ et de se mesurer à des adversaires, le tout dans le cadre d’une campagne composée de cinq scénarios. Le premier joueur à accomplir l’une de ses deux destinées et à conclure sa finale remporte le scénario. Une trame simple en apparence, mais gare aux surprises qui vous attendent dans chaque recoin sombre de ce monde fantastique.
Concernant le contenu de ce board game de dark fantasy, bien que l’écran ne dévoile rien de graphique, soyez prêt à vous plonger dans des descriptions de combats plus détaillées que celles d’un manuel de cuisine moléculaire. L’ambiance générale oscille entre le sombre et le morbide, avec des villes décadentes infestées de rats et de maladies. Des objets sont décrits comme sombres ou grotesques, et même des cartes de tarot sont de la partie pour pimenter certaines situations. Un cocktail d’éléments qui pourrait bien vous donner des frissons.
Pour les âmes sensibles, Destinies réserve des thèmes spirituels, centrés autour d’un jugement prophétisé. Les joueurs sont récompensés pour leurs actions moralement positives, tandis que les mauvaises actions peuvent les priver d’avantages. Une moralité en jeu qui ne s’embarrasse pas de références explicites à l’Évangile, mais qui prouve que le salut dans cet univers est étroitement lié aux bonnes actions.
Maintenant, attaquons-nous à la phase critique de cette critique. Avant chaque scénario, les joueurs ont la lourde tâche de choisir leur personnage et le mode de jeu qui leur convient. Destinies propose une gamme de modes, du décontracté à l’ultra-challenge, que vous jouiez en solo ou en multijoueur. Un choix crucial qui peut influencer le cours de votre destinée.
Le déroulement du tour ? Un rafraîchissement de dé d’effort, un déplacement sur la carte, et l’interaction avec des points d’intérêt ou des personnages. L’application prend le relais en affichant des textes et des options sous diverses formes, de l’interrogation à l’exécution d’actions spécifiques à un lieu (voler, prier, écouter, etc.), en passant par des combats et des tests de compétence.
Les tests de compétence sont particulièrement intrigants. Deux dés blancs sont lancés, mais vous avez la possibilité d’ajouter des dés d’effort rafraîchis pour augmenter vos chances de succès. Une mécanique qui injecte une dose d’imprévisibilité à chaque action, élevant ainsi le niveau de tension dans chaque situation.
La taille de la carte évolue à mesure que les joueurs explorent, avec l’ajout de nouveaux carreaux de carte, de figurines, et de points d’intérêt. Un dynamisme qui insuffle une vie palpable à ce monde fantastique, avec des événements inattendus comme des loups tuant des paysans ou des bandits attaquant des fermes, venant interrompre les tours des joueurs. Une immersion totale dans le chaos imprévisible.
Le système de niveau, bien que différent de la norme, s’intègre habilement au jeu. En montant de niveau, les joueurs peuvent renforcer certaines compétences, facilitant ainsi l’obtention de succès. Un applaudissement bien mérité à Michał Gołębiowski et Filip Miłuński pour avoir concocté un système unique, polyvalent et accessible.
La conclusion de chaque personnage marque le point culminant de l’atmosphère générale de Destinies. La narration crée un film mental saisissant, tandis que les mécanismes de jeu, bien que ne suscitant pas un enthousiasme démesuré, maintiennent un intérêt constant pour l’intrigue. Chaque joueur est immergé dans sa propre histoire, réussissant le tour de force d’équilibrer jusqu’à trois récits simultanés. Cependant, cela se fait au détriment des interactions entre les joueurs, qui évoluent essentiellement en solo.
Au cœur de cette expérience, c’est l’histoire qui prend la tête. Les cinq scénarios proposent des récits uniques, des moments marquants, et même quelques surprises. Les mécanismes de niveau et les tests de compétence constituent l’aspect le plus stimulant, mais sans une histoire captivante, l’ensemble de l’expérience de jeu ne serait qu’un feu de paille. La richesse narrative, évoquant l’ambiance d’un roman fantastique, est le véritable point fort de Destinies.
L’application, compagne indispensable de Destinies, ajoute une dimension sonore à l’expérience, fournissant une musique d’ambiance adaptée à la situation du joueur. Son utilisation conviviale, même pour les novices, mérite des éloges, avec peu de bugs majeurs à signaler. Bien que la tablette semble être le support d’application de prédilection, l’application fonctionne également sans accroc sur un ordinateur portable ou un téléphone. La technologie Scan&Play, ingénieusement intégrée, ajoute une dimension ludique en explorant toutes les possibilités avec les objets du jeu.
Néanmoins, aucun jeu n’est à l’abri de bugs, et Destinies ne fait pas exception, même après environ un an depuis sa sortie. Des options de dialogue qui s’affichent à tort peuvent perturber l’immersion des joueurs, ce qui est loin d’être idéal.
Destinies prétend que deviner les destinées des adversaires est un défi, mais dans la pratique, c’est une tout autre histoire. Les joueurs ont rapidement découvert qu’il était possible de percer les mystères des destinées dès les premiers tours de la première partie, une tendance persistante tout au long des cinq scénarios. Bien que cela ne soit pas rédhibitoire, cette capacité de divination nuit à l’intrigue du jeu. Cependant, thématiquement, cela pourrait s’expliquer par l’observation des actions des autres personnages dans la ville.
Un problème majeur lié à l’écoute des tours des autres joueurs est le risque pour un joueur échouant à un test de perdre sa chance d’accomplir sa destinée. Un adversaire peut facilement intervenir lors de son prochain tour, réussir le test, et s’emparer de l’objet nécessaire avant que le joueur n’ait une seconde chance. Bien que mécaniquement intéressante, cette mécanique peut susciter des sentiments mitigés chez les joueurs.
Concernant les composants de Destinies, la qualité surprend agréablement. Chaque joueur dispose d’un tableau de jeu bien conçu, avec des encoches pour les pièces, les points d’expérience et les niveaux, ainsi que des emplacements dédiés pour les cartes d’objet. Les illustrations s’intègrent parfaitement au thème sombre du jeu.
Destinies est aussi un jeu de société avec figurines. Le défi vient du nombre étonnant de 31 figurines incluses dans le paquet. Une figurine surdimensionnée, quatre de taille normale, et 26 relativement petites. Malgré leur petite taille, ces figurines sont étonnamment détaillées, mais le risque de les égarer sur la carte du monde est bien réel.
Bien que Destinies offre une belle variété d’éléments, l’application prend en charge une part substantielle du travail, ce qui peut potentiellement créer une barrière pour les joueurs plus jeunes en raison de la complexité des thèmes. Néanmoins, le mérite revient à Lucky Duck Games d’avoir réussi à intégrer une expérience de jeu de rôle sans maître du donjon dans un jeu de plateau d’une durée de 2 heures, pouvant être enseigné en moins de 4 minutes.
En ce qui concerne la rejouabilité immédiate, Destinies semble montrer des limites, à moins de se tourner vers une extension. Cependant, même sans cette valeur de rejouabilité immédiate, Destinies offre une expérience unique.
Pour ceux intéressés par l’exploration, le jeu de rôle ou les jeux axés sur le récit, il est fortement recommandé de découvrir ce jeu. Avec ses nombreuses histoires, ses personnages variés, et sa charge mentale moindre par rapport à d’autres jeux du genre, tels que Gloomhaven ou Massive Darkness, Destinies constitue un moment merveilleux.
Malgré quelques hoquets occasionnels, son expérience reste incomparable, la plaçant au niveau du jeu de société « Le Dilemme du Roi », reconnu comme la meilleure expérience de jeu de société jusqu’à présent.