Blizzard adapte la célèbre série Diablo en JdR et jeu de société après le succès de Diablo IV.
Les aficionados de Diablo peuvent se réjouir, car le redoutable jeu vidéo Diablo est en train de faire son chemin des écrans aux tables de jeu avec non PAS UNE mais DEUX adaptations en jeu de société et en jeu de rôle sur table.
Sommaire : 1. L’Annonce Diablo en JdR et Jeu de Société Suite un Record de Ventes Diablo IV 2. Exploration Infernale : Retour aux Sources du Gameplay Diablo 3. Découvrez Diablo en JdR et Jeu de société : Une Exploration du Lore de Sanctuary 4. Continuité Assurée : Les Créateurs de Diablo derrière les Adaptations en JdR et Jeu de Plateau 5. Prochaine BlizzCon : Rendez-vous en 2024 pour Diablo sur Plateau
L’annonce de ces adaptations sur table intervient peu de temps après la sortie de Diablo IV cette année, le dernier volet de la saga débutée sur PC en 1997. Blizzard rapporte que l’édition de cette année a établi un record de ventes pour le studio, surpassant même des titres emblématiques tels que World of Warcraft, Overwatch et StarCraft, selon le créateur lui-même.
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec l’univers de Diablo, les jeux plongent les joueurs, seuls ou en multijoueur, dans des périples à travers l’Enfer, explorant des donjons infestés de squelettes, de démons et d’autres créatures maléfiques. Le gameplay d’action-RPG mettra à l’épreuve les compétences des joueurs, équipant leur personnage de butin de plus en plus puissant obtenu en battant des ennemis et utilisant un ensemble de compétences débloquées et améliorées par l’expérience pour triompher de hordes d’ennemis et de boss imposants.
Bien que les détails de l’annonce soient encore rares, il semble que Diablo: le jeu de société et le JdR Diablo resteront fidèles à l’essence du jeu en explorant des donjons, tout en élargissant la lore étendue au monde de Sanctuary. Ce monde regorge de divers démons et anges engagés dans un conflit éternel.
Les joueurs prendront le contrôle de leurs propres personnages, appelés « champions », personnalisant leur aventure en explorant des donjons et des tombes peuplés d’horreurs non mortes. La question de savoir si ces aventures comporteront des éléments de donjons aléatoires, caractéristiques des jeux vidéo, reste encore à confirmer, mais l’annonce suggère une possible randomisation des histoires dans le « monde toujours changeant de Sanctuary ».
Le système de jeu de rôle plateau promet un combat « satisfaisant et rapide » selon Glass Cannon Unplugged, le développeur du jeu. Ce système, confirmé comme un ensemble de règles « unique », se distingue des adaptations basées sur des frameworks existants tels que Dungeons & Dragons 5E, une approche similaire à celle adoptée pour d’autres jeux vidéo adaptés, comme Dark Souls: The RPG à ne pas confondre avec Dark Souls : The Board Game.
L’aspect moral ajoutera une dimension nouvelle, les personnages faisant face à une « lutte intérieure » entre les forces de la Lumière et des Ténèbres, risquant d’être tirés entre le péché et l’intégrité. Une caractéristique notable qui ne s’est pas encore manifestée dans les jeux vidéo Diablo. Des détails supplémentaires sur le gameplay sont en attente.
Les jeux de société et de rôle bénéficieront de la contribution créative de l’équipe derrière les jeux vidéo Diablo, assurant une continuité dans la lore et l’histoire de l’univers. « Le système de jeu de rôle sera basé sur l’ensemble de la franchise, invitant les joueurs à explorer le vaste monde de Sanctuary d’est en ouest, du nord au sud, du vieux au nouveau », a confirmé Jakub Wiśniewski, PDG de Glass Cannon Unplugged.
Le jeu de rôle sur Plateau Diablo est prévu pour la prochaine BlizzCon, l’événement annuel de célébration des jeux de Blizzard, généralement organisé début novembre ou fin octobre. Quant au jeu de société Diablo, une campagne de financement participatif sera lancée, avec la date de lancement et de sortie encore à annoncer.